64輪盤策略
64%輪盤系統在兩個打下注,未中後將兩注都乘以三。其24/37的涵蓋範圍無法防止不斷升高的損失。
完成一個循環可在先前損失後贏得一單位,但連續四個未中級別成本為80單位,所需的第五級別總成本為162單位。
所述規則
64%系統在任意兩個打賭注打注1–12、13–24或25–36,賠付2:1。閱讀全文 →各下一單位金額單位系統或玩家採用的基本下注額。加碼系統以單位描述,因此適用於任何賭桌。閱讀全文 →。任一打命中時,兩個下注額重設為一;未選打或零號轉輪零號單一綠色口袋,沒有任何等額賠付、打注或欄注涵蓋;是賭場優勢的來源。也稱單零、0。閱讀全文 →開出時,兩個下注額都乘以三。「64%」的標籤只是近似值:標準單零轉輪是24/37 = 64.865%。
加碼表
每一列是結果發生前的級別。兩個相同下注額的打注,令總下注額為所示每注的兩倍。
實例
在第一與第二打各下1單位。開出30時兩注皆未中,損失2,下一注改為3和3。如果接著開出18,第二打含下注額返還9,面對已下6單位,該次旋轉淨得+3。跨這兩次旋轉,−2 + 3 = +1,然後重設。這種相同的追償性質,是以迅速增長的下注額換來的。
成本與風險
連續四次未中的成本為2 + 6 + 18 + 54 = 80單位。六次未中成本為728單位,第七次下注將需要每個打729,總計1,458。特定六連未中的機率數學機率結果發生的可能性,以0到1或0%到100%表示。一個號碼:1/37 = 2.70%。閱讀全文 →為(13/37)^6,約0.188%,但無限期遊玩會反覆遇到連續未中。任何有限的資金金額資金為遊戲預留的總額。資金管理是決定每注和每場次要冒多少風險。閱讀全文 →都不能把輸後加碼系統策略加碼系統根據先前結果改變下注額的任何規則。負向加碼在輸後提高,正向加碼在贏後提高。閱讀全文 →變成確定性;所有歐式下注額的預期損失數學預期損失期望值乘以總投注額;在一個場次或期間內平均損失的金額。閱讀全文 →仍是三十七分之一。
問題
一個打以2:1中獎,另一個未中,因此每注下注額為x時淨得+x;輸後乘以三的設計,是為了讓整個序列留下+1。
它是任一選定打在一次歐式旋轉中中獎的機率。它沒有說明未選結果的成本或較長場次。
來源
- RouletteDoc,〈64% system〉——雙打加碼
- Roulette77。策略說明與示例。
- Wizard of Odds,Roulette Basics——打注賠付與歐式口袋數
- Wizard of Odds,The Truth about Betting Systems