電影中的輪盤
轉輪是電影最喜歡用來呈現角色賭上的不只是金錢的方式。

輪盤在電影中是命運、魯莽或冷靜的速記。賭注通常不對,從不提賠率,球總在最後一秒落下。有少數電影把賭桌拍對了。
電影呈現的內容
角色將一切押在一個號碼上(情急時押紅色賭注紅押18個紅色號碼的等額賠付注。法文:rouge。閱讀全文 →),轉輪慢動作旋轉,球設備球沿球道、以反方向擲向轉子的那顆小球。現代球由仿象牙或Teflon製成,直徑18–21 mm。閱讀全文 →彈跳兩次後落下。若角色是主角,它就中獎;若電影講的是毀滅,它就不會。選擇單號是因為容易理解:一枚籌碼金額籌碼代表固定金額、放在投注檯面上下注的代幣。也稱 check。閱讀全文 →、一個號碼、一個結果。沒有任何電影角色下過voisins du zéro(零號鄰區)法文 · 區段voisins du zéro(零號鄰區)「零號的鄰居」:轉輪上從22到25的十七個號碼,以九枚籌碼下注。閱讀全文 →。
電影拍錯的地方
畫面會先呈現下注,然後球才推出,這是正確的;但它在三秒內落下,這不正確:真正的旋轉持續八至二十秒。角色會在球減速後下注,沒有荷官會允許。賠付金額賠付中獎賭注返還的金額,以「X比1」表示,另加返還的下注本金。閱讀全文 →描述得很含糊(35:1時,一枚$100籌碼「剛剛贏得一大筆錢」是$3,500)。美國場景幾乎總是美式轉輪,歐洲場景則為歐式,這很準確;從不說出賭場優勢,也同樣符合人們實際說話的方式。
Casablanca,1942
人人記得的那一幕:咖啡館老闆告訴一名年輕丈夫把最後的籌碼押在22,荷官人物荷官輪盤賭桌的荷官。閱讀全文 →確保它兩次中獎。這是唯一一幕知名電影輪盤場景明確指出轉輪被動手腳,而且是偏向玩家的手腳。觀眾喜愛它,因為它戲劇化了每位玩家半信半疑的事:結果是某人做出的決定。真正的轉輪不是如此。
其他值得知道的場景
《The Honeymoon Machine》(1961)中兩名水手借用Navy電腦,試圖擊敗Venice賭場的轉輪;同一年Thorp和Shannon在Las Vegas測試真實的轉輪。Thorp後來指出,沒有電腦可以說出精確口袋設備口袋轉子上37個有號碼隔間之一。也稱 slot、cup。閱讀全文 →,因為球在隔板設備隔板轉輪上兩個口袋之間的金屬隔板。閱讀全文 →上的彈跳會散開落點;物理學只能偏向一個扇區轉輪區段轉輪上連續的一段口袋弧線,不同於投注檯面上的一組號碼。閱讀全文 →。《Run Lola Run》(1998)兩次各押100馬克在20,電影將結果當成意志力。《Croupier》(1998)是罕見從荷官角度出發的電影,程序正確。《Diamonds Are Forever》與Bond小說提供策略區塊所談的14-5-1組合。《The Gambler》(1974和2014)理解的是強迫性而不是輪盤。《Indecent Proposal》(1993)將賭桌作為衡量一段婚姻價值的時刻。
Casablanca:22,為主角動過手腳。
The Honeymoon Machine:一台Navy電腦選出號碼。
Casino Royale(小說):Bond以桌限投注兩個打。
Diamonds Are Forever:Bond在Las Vegas的賭桌上。
The Gambler:James Caan;遊戲即強迫性。
Indecent Proposal:賭桌上價值百萬美元的一夜。
Run Lola Run:20,兩次。Croupier:荷官視角,正確完成。
真人賭場直播使真實輪盤成為影音平台的一種類型。
它為何在螢幕上奏效
一次輪盤旋轉在十五秒內就是完整故事:下注額、懸念、結局。它不需解釋,也不需對手。電影製作者控制結果,這是實際玩家唯一無法做的事;而不比角色更了解賠率的觀眾,將這2.70%的結果當成戲劇,而非詐欺。

問題
程序方面是《Croupier》(1998);玩家心理狀態則是《The Gambler》。
只有在轉輪被動手腳的情況下。公平轉輪連續兩次開出22的機率是1,369分之1。
有些會,在營業時間外。多數電影賭桌是布景,並聘用真實荷官擔任顧問。
漫畫點綴

螢幕上,球落在劇本指定的位置。其他地方不是。
來源
- Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling.
- Kavanagh, T. M. Dice, Cards, Wheels: A Different History of French Culture.
- Thorp, E. O. The Mathematics of Gambling.