實例:1-3-2-6
連續獲勝時的下注額依序為1、3、2和6單位;任何輸掉時回到1。逐次旋轉查看正向加碼系統策略加碼系統根據先前結果改變下注額的任何規則。負向加碼在輸後提高,正向加碼在贏後提高。閱讀全文 →序列。

以每單位$10押紅色賭注紅押18個紅色號碼的等額賠付注。法文:rouge。閱讀全文 →的模擬60次旋轉1-3-2-6場次。三十三次嘗試:十六次通過第一步、七次通過第二步、兩次完成,各+$120。曾上升$80後,淨額−$50。這是內建暫停的Paroli。
走過系統
贏了向前移一步。輸了或第四次贏了,便回到起點。
下注額與結果均以基本賭注單位表示。
計畫
下注1單位金額單位系統或玩家採用的基本下注額。加碼系統以單位描述,因此適用於任何賭桌。閱讀全文 →。贏時下注3(檯面上現有的2加上自己的1)。第二次贏時下注2,將其餘收下。第三次贏時下注6。第四次贏便完成序列,獲利+12單位;任何輸掉都回到1。序列的安排使第二步輸掉淨損2單位,第三步輸掉仍有+2(第二步後為+4,而風險為2),第四步輸掉則回到損益兩平(已有+6,下注風險為6)。吸引人的地方是第三步與第四步的損失,幾乎不花自己的錢。
第1–30次旋轉
十八次嘗試。十次在第一步輸掉(各−$10)、五次在第二步輸掉(各−$20)、兩次在第三步輸掉(各+$20)、一次在第27–30次旋轉完成(R R R R,+$120)。30次旋轉後淨額−$40,在第26次旋轉時曾為−$160。完成的序列感覺像系統奏效;其實是5.6%如期發生。
第31–60次旋轉
十五次嘗試,一次在第44–47次旋轉完成並獲利+$120,兩次到達第四步後在那裡輸掉(各淨額$0:先贏+$60,再下注並輸掉$60)。這段淨額−$10;最後為−$50;第47次旋轉時最高+$80。33次嘗試中兩次完成,相較預期的1.8次,是公平樣本。
- 第10百分位數 −$800
- 第25百分位數 −$520
- 中位數 −$240
- 第75百分位數 +$70
- 第90百分位數 +$350
帳目
總投注額約$1,200,相較於$600固定下注。預期損失數學預期損失期望值乘以總投注額;在一個場次或期間內平均損失的金額。閱讀全文 →為$32;實際為−$50,在一個標準差數學標準差變異數的平方根;結果與期望值的典型距離。閱讀全文 →之內。該序列的設計使長時間嘗試中檯面上大部分的錢,是兩次旋轉前贏得的錢,這就是讓它感覺舒服的錯覺。荷官賠付的那一刻起,那就是我們的錢。
此場次顯示什麼
1-3-2-6是Paroli策略Paroli正向加碼:贏後加倍,輸後或連贏三次後重設。也稱反向馬丁格爾。閱讀全文 →,其下注額經調整後會讓較後的步驟感覺免費。完成的機率數學機率結果發生的可能性,以0到1或0%到100%表示。一個號碼:1/37 = 2.70%。閱讀全文 →(18/37)⁴ = 5.6%,以及完成時12單位的賠付金額賠付中獎賭注返還的金額,以「X比1」表示,另加返還的下注本金。閱讀全文 →,都由算術固定;下注模式只決定不可避免的2.70%如何分布於許多小損失和少數大贏款之間。對喜歡有一串步驟可跟隨的玩家,這無害。但這不是方法。
問題
1-2-4-8是四次獲勝的Paroli;它每一步都拿整疊籌碼冒險。1-3-2-6在第二步後存下2單位,所以第三步輸掉不會損失自己的錢。期望值相同。
略為下滑,伴隨一兩個高峰。以此單位進行60次旋轉後,約五個場次中有兩個以領先結束。
有些玩家繼續1-3-2-6-12。下一步有2.7%的時間獲勝(連續五次紅色),形狀相同。
漫畫點綴

連贏四次:5.6%。序列只決定它感覺如何。
來源
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.