真人輪盤軟體與技術
攝影機、編碼器、辨識系統,以及遊戲伺服器上的真人輪盤軟體,與旋轉中的球同步運作。

數台攝影機拍攝轉輪;影片經編碼後以1–3秒延遲串流;中獎口袋由光學系統或感測器讀取並由荷官確認;遊戲伺服器結算賭注。
擷取
三至六台固定攝影機覆蓋賭桌:荷官與投注檯面設備投注檯面賭桌上印製的下注格。也稱 table、felt、cloth。閱讀全文 →的廣角鏡頭、從上方拍攝轉輪的特寫、常見的口袋區慢動作或變焦結果鏡頭,有時還有營造氛圍的側面角度。照明受到控制,讓辨識系統在凌晨3點和下午3點看到相同的轉輪。轉輪本身是標準專業型號,有時裝有感測環,可電子讀取球設備球沿球道、以反方向擲向轉子的那顆小球。現代球由仿象牙或Teflon製成,直徑18–21 mm。閱讀全文 →所在的口袋設備口袋轉子上37個有號碼隔間之一。也稱 slot、cup。閱讀全文 →。
編碼與串流
影片被編碼為數種位元率(自適應串流),使網路連線較慢的玩家仍能看到旋轉,雖然解析度較低而非發生緩衝。編碼、封裝和傳送增加一至三秒延遲。遊戲不試圖消除這一點;它透過在串流資訊可能有用前,就由伺服器關閉下注來因應。
球在工作室發射。
擷取攝影機畫面並送往編碼器。
編碼為自適應位元率片段。
經由CDN傳送到你的裝置。
解碼並顯示。你看到發射。
伺服器在發射時或之前關閉下注;你的螢幕正在追上進度。
線上輪盤軟體追蹤什麼
控制系統追蹤回合:開放下注、即將關閉下注、球已發射、結果待定、結果確認、已賠付。每次轉換都以時間戳記記錄。荷官從觸控螢幕控制順序(開放下注、關閉下注、確認結果),伺服器執行規則:關閉後不接受下注,結果未經兩個來源確認前不進行賠付金額賠付中獎賭注返還的金額,以「X比1」表示,另加返還的下注本金。閱讀全文 →。

讀取結果
頂置轉輪攝影機上的光學字元或口袋辨識,識別球靜止的口袋。裝有感測環的轉輪會以電子方式回報口袋。荷官以目視讀取結果並輸入。若自動讀取與荷官輸入不一致,回合會暫停,直到主管從錄影中解決。吻合率非常高;雙重讀取是為少見情況而設。
完整性
串流延遲防止玩家根據比伺服器更快的訊號行動。固定關閉點防止過晚下注。雙重結果讀取防止誤讀。稽核日誌記錄每次旋轉、每筆賭注和每個狀態變更,監管機構可以要求提供。這些日誌也是為何有公布的旋轉歷史,而輪盤實驗室的偏差分析正以此為基礎。
玩家能看到與不能看到的事
你能看到轉輪、荷官、結果歷史和回合狀態。你不能看到其他玩家的賭注或餘額,而荷官也看不到你的,僅能看見投注檯面上的總數。聊天室受到管理並記錄。你看到的回合計時器是伺服器的計時器,加上你的串流延遲,這也是它有時看起來早一刻關閉的原因:它準時關閉,而你正在看過去。
問題
除非擊敗兩項獨立讀取並在稽核日誌留下痕跡,否則不能。監管機構會查核。
網路問題。你的賭注已在伺服器上,無論螢幕顯示什麼,回合都會結算。
是,文字結果可能經由比影片更快的通道到達。影片晚了,不是結果早了。
漫畫點綴

19世紀提供轉輪。21世紀提供收據。
來源
- UK Gambling Commission. Remote gambling and software technical standards.
- Malta Gaming Authority. Gaming Devices Regulations and technical directives.