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學習輪盤 · 入門 · 6分鐘

輪盤籌碼與換籌碼

彩色籌碼、現金籌碼、價值標記,以及金錢在輪盤賭桌上實際如何流動。

簡短答案

在實體賭桌,你換取只在該桌有效的某種顏色輪盤籌碼,並說明其價值。線上則由餘額充當籌碼。兩種制度都為避免兩名玩家爭論同一筆紅色賭注而存在。

彩色籌碼
每位玩家一種顏色
有效範圍
僅限本賭桌
價值由誰設定
你在換籌碼時設定
現金籌碼
可用於外注

輪盤彩色籌碼為何存在

六個人在紅賭注紅押18個紅色號碼的等額賠付注。法文:rouge。閱讀全文 →色上用相同的賭場籌碼金額籌碼代表固定金額、放在投注檯面上下注的代幣。也稱 check。閱讀全文 →下注,無法不爭論就完成賠付。輪盤在19世紀以每位玩家於一張賭桌使用一種顏色解決此問題:無論放在投注檯面設備投注檯面賭桌上印製的下注格。也稱 table、felt、cloth。閱讀全文 →何處,你的籌碼就是你的。輪盤籌碼顏色不代表價值:籌碼沒有印刷面額,轉輪輪緣上的小標記(「lammer」)記錄今晚你的顏色值多少錢。在美國賭場,彩色籌碼賭桌彩色籌碼僅用於輪盤、顏色在同桌每位玩家之間各不相同的籌碼,價值在換籌碼時設定。也稱 wheel checks。閱讀全文 →也稱 roulette checks 或 wheel chips,上面的字母或數字指出它們屬於哪張賭桌。

換籌碼

在兩次旋轉之間,把現金或賭場籌碼平放在賭桌上,並說你要的面額(「一元的」或「五元的」)。荷官在攝影機可見處清點,推給你一疊彩色籌碼,並放置 lammer。輪盤籌碼的價值由你選:$50可換成五十枚$1籌碼、一百枚50美分籌碼,或十枚$5籌碼。不要把錢交到荷官手中;攝影機必須看見它在賭桌上。換籌碼賭桌換籌碼在賭桌以現金換取籌碼。應在兩次旋轉之間進行,現金放在檯面上而非交到荷官手中。閱讀全文 →在球設備球沿球道、以反方向擲向轉子的那顆小球。現代球由仿象牙或Teflon製成,直徑18–21 mm。閱讀全文 →仍在空中時會被拒絕。

步驟你做什麼荷官做什麼
1等待標記牌拿起開放下注
2把現金平放在賭桌上在攝影機可見處清點
3說明你要的籌碼價值為你的顏色設定 lammer
4收到一疊你的顏色籌碼記錄換籌碼
5賭注照常結算
離桌將彩色籌碼推給荷官「換色」:兌換為現金籌碼

投注檯面上的現金籌碼

有印刷面額的一般賭場籌碼可用於外注賭注外注押在格線周圍方格上的賭注:打注、欄注和等額賠付注。閱讀全文 →,那裡空間充足、所有者顯而易見;在安靜賭桌,有時也可用於內注賭注內注放在號碼格內或其間的任一賭注:單號、分注、街注、角注、六線注。閱讀全文 →。如果兩位玩家放相同面額,荷官會問籌碼屬於誰。現金籌碼的賠付金額賠付中獎賭注返還的金額,以「X比1」表示,另加返還的下注本金。閱讀全文 →也以現金籌碼支付。彩色籌碼較簡單;請使用它們。

離開賭桌

彩色籌碼在收銀處和其他任何賭桌都沒有價值:它們的輪盤籌碼價值只在發行它們的賭桌有效。離開前,將它們推給荷官並說「color」或「cash me out」;荷官會依 lammer 價值兌換成賭場籌碼。被遺忘的彩色籌碼是賭場一項小而固定的利潤來源。

線上

你的餘額就是籌碼堆。線上輪盤籌碼面額常從$0.10到$500;你選擇一種並點按投注檯面,每按一次就增加一枚籌碼。許多介面允許設定自訂籌碼價值、重複上一筆賭注、將所有賭注加倍或復原。沒有顏色,因為沒有混淆:投注檯面只屬於你。真人賭桌顯示給荷官的是所有玩家賭注總額,而非個人賭注。

  • 重複下注:重複上一回合的籌碼。
  • 加倍:投注檯面上的每枚籌碼都加倍(注意桌面最高下注額)。
  • 復原:移除最後放置的籌碼。
  • 清除:在下注時段關閉前移除全部籌碼。
  • 常用賭注:儲存一個投注檯面配置,包括叫牌注賭桌叫牌注向荷官報出而非親手放置的賭注,通常是 voisins 或 tiers 之類的轉輪區段賭注。也稱「報牌注」。閱讀全文 →,以便一按放置。

問題

我可以在場次中途更改顏色籌碼的價值嗎?

先兌換,再依新價值換籌碼。每種顏色的 lammer 只能顯示一個價值。

最低換籌碼金額是多少?

通常是桌面最低下注額或其小倍數。賭場偏好整數金額的換籌碼。

兩位玩家可共用一種顏色嗎?

不行。這正是顏色要解決的問題。

漫畫點綴

你的顏色、你的籌碼,只限這張賭桌。

你的顏色、你的籌碼,只限這張賭桌。

來源

  1. Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling. Doubleday, 1964.
  2. Bollman, M. Mathematics of the Big Four Casino Table Games: Blackjack, Baccarat, Craps, & Roulette. CRC Press, 2021. Chapter 2, roulette.
審閱於2026-09-28模型:歐式、單零方法論 ↗來源 ↗